Bonjour les gens,
Certains d’entre vous sont potiologues et donc seront contents de cette modification (enfin j’espère)
Donc, commençons…
Quantité de potions faisables en une fois
Il est évident qu’un alchimiste est capable en un temps donné de préparer plusieurs potions. Ce nombre est limité à 10.
(donc qu’on fasse une ou dix potions, cela met le même temps mais à la onzième, deux échelles de temps seront comptées)
Durée de préparation
Les potions seront totalement réalisées en Time In mais demanderont moins de temps.
En effet leur préparation dépend du nombre de composants différents qui entrent dans sa composition.
(ATTENTION: j'entends par différent deux composants de nature différente! Donc 1 ou 5 compos de bave de crapaud c'est un composant!)
| Nombre de composants | Temps de préparation |
| 2 | 5 minutes |
| 3 | 10 minutes |
| 4 | 15 minutes |
| 5 | 20 minutes |
| 6 | 25 minutes |
| ... | ... |
Durée de repos
Ici contrairement à avant comme il est possible de créer plusieurs potions.
Plus il y aura de potions plus elles devront logiquement mettre de temps de décantation avant d'être prêtes...
Ce temps sera aussi fait en Time In (en totale contradiction avec l'ancienne règle...) et devra être joué par différentes opérations soutenues dans le temps (touillage, surveillance, mise en fioles,...) mais qui permettent de faire autre chose mais tout en étant attentif à la préparation.
Ces temps sont repris comme suit:
| Nombre de potions | Durée de repos |
| 1 | 5 minutes |
| 2 | 10 minutes |
| 3 | 15 minutes |
| 4 | 20 minutes |
| 5 | 25 minutes |
| 6 | 30 minutes |
| ... | ... |
Comme vous le constaterez, il faudra jouer réellement le temps de création
complet des potions mais leur production devient plus réalisable en un live (voir une potion à 6 composants dans les règles) et cela rendra le rôle de potiologue un peu plus attractifs, nous l'espérons...
Ces règles seront d'application déjà à partir de l'Utopie de Bernor et évidemment, je répondrai à vos questions et remarques pour changer ce qui serait plus logique (et accepté par Frater :p)