Règles de prêtriseEn cours de développementTout prêtre a été touché par la grâce des Dieux, ce qui veut dire que ce dernier la La Foi. Cette compétence s’acquiert au prix de 3 Points de création et offre et oblige à certaines choses :
Les obligations : - Le roleplay du joueur doit être et rester en fonction du Dieu qu’il a (ou qui l’a) choisi, cela veut dire que ce dernier doit jouer sa foi et ses obligations
- Toute prière se fait en roleplay de quelques minutes, en effet, contrairement à ma magie, il faut appeler à soi l’attention de son Dieu et cela prend plus de temps qu’un quatrain.
- Chaque jour, le prêtre doit par un moyen ou l’autre montrer sa dévotion en son Dieu, soit par une messe, soit par une offrande soit par un geste fort.
- Un prêtre ne peut renier sa Foi sous peine de la perdre réellement (et il ne récupère pas les points investis dedans
Les avantages: - Tout prêtre en accord avec sa Foi peut bénir une personne. (voir Bénédiction clericale) (comme le sort du même nom)
- Tout prêtre peut utiliser un certain nombre d’utilisation quotidienne de pouvoirs en fonction de sa dévotion (une compétence lui permet de savoir de combien d’utilisation quotidiennes sont disponibles) et de son Dieu
- Tout prêtre a accès à un nombre de pouvoirs différents qui dépend de son avancée dans le clergé de son Dieu.
Bénédiction Clericale- Tout personnage en accord avec sa Foi (ayant la compétence 'Foi' non bloquée) peut bénir une personne.
- cette bénédiction ne lui coute aucune mana, mais demande une prière ( incantation) de 5 minutes par personne.
- les effets de la bénédiction clericale sont fixés par dieu et donc les effets ne peuvent être changé par le joueur.
(C'est un bonus accordé par un dieu précis)
une bénédiction clericale peut toujours:
• bénédiction d'une dose d'eau, la transformant ainsi en eau bénite
• annuler une (et une seule) malédiction
pour rappel (liste exhaustive des 'bonus'):
• bonus de +1 PV par localisation
• bonus de +1 PD à la frappe pour toutes les armes de mêlée
• bonus de +1 PD au jet pour toutes les armes de jet
• bonus de +1 PP à la protection dans toutes les localisations
• insensible aux maladies faibles (uniquement préventif, ne guérit pas une maladie déjà présente)
• annulation d'un mutisme
Si l'on désire bénir un groupe de personnes c'est possible, mais cela demande une 'messe' d'au moins 30 minutes de role-play et compte comme une seule utilisation.
Le 'pretre' est compté comme bénéficiaire de la bénédicion.
Fiche générique de Culte DieuActes de dévotion :
Actes que le Dieu apprécie comme dons de soi ou aux autres qui va dans son sensInterdit :
Le joueur choisira un des interdits qu’il se fixera lui-même dans son jeuPouvoirs :
Liste des quatre pouvoirs disponibles pour chaque Dieu- 1er pouvoir
- 2° pouvoir
- 3° pouvoir
- Miracle
Détail des pouvoirsMiracle : il est le seul des pouvoirs accordé par tous les Dieux à leurs prêtres. Ce pouvoir permet de faire une demande exceptionnelle à son Dieu lors d’une messe longue et inspirée. Lors de cette messe, le prêtre rend grâce à son Dieu , lui confirme sa Foi et fait sa demande. A la fin de la messe, il se peut que le Dieu ait entendu la demande de son prêtre et, selon son bon vouloir, interprètera la demande de se dernier, comme il se doit, et accomplira un miracle, qui parfois, sera assez discret que pour ne pas être visible immédiatement.
Ce pouvoir est le plus puissant de tous mais aussi le plus hasardeux.
Compétences : Foi : 3 XP
Cette compétence permet d'avoir un canal privilégié vers son dieu... Ce qui ne signifie pas qu'on est écouté...
Elle donne accès a la bénédiction cléricale (2 fois par jour de base)
Dévotion :
Cette compétence permet d'avoir un peu de crédit auprès de son Dieu. Elle défini le nombre maximum de
Pré-requis: Foi
ex:1XP => 2 utilisations de pouvoir par jour
+ 2XP => 5 utilisations de pouvoir par jour (au total)
+ 3XP => 10 utilisations de pouvoir par jour (au total)
+ 6XP => 25 utilisations de pouvoir par jour (au total)
+ 11XP => 75 utilisations de pouvoir par jour (au total)
Clergé :
Cette compétence démontre la 'puissance' cléricale, définissant ainsi la liste accessible des pouvoirs; elle fixe egalement la taille maximum d'un groupe lors d'une bénédiction ainsi que le nombre de bénédiction supplementaire par jour.
Pré-requis: Foi
ex:2XP =>Novice
- dispose d'un seul pouvoir
- peut bénir jusqu'a 5 personnes lors d'une messe
- 5 bénédictions en plus (7 au total)
+3XP=>Acolyte
- dispose de deux pouvoirs
- peut bénir jusqu'a 10 personnes lors d'une messe
- 5 bénedictions en plus (12 au total)
+5XP=>Prêtre
- dispose de tous les pouvoirs
- peut bénir jusqu'a 20 personnes lors d'une messe
- 8 bénedictions en plus (20 au total)
+10XP=>Eveque
- dispose de tous les pouvoirs
- peut bénir jusqu'a 30 personnes lors d'une messe
- 10 bénedictions en plus (30 au total)
+20XP=>Prélat/pape
- dispose de tous les pouvoirs
- peut bénir jusqu'a 100 personnes lors d'une messe
- 20 bénedictions en plus (50 au total)