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Auteur Sujet: [NOUVELLE] Prêtrise (Second Draft)  (Lu 15442 fois)

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[NOUVELLE] Prêtrise (Second Draft)
« le: Lun 23 Mars 2009, 13:51:27 »
Règles de prêtrise
En cours de développement

Tout prêtre a été touché par la grâce des Dieux, ce qui veut dire que ce dernier la La Foi. Cette compétence s’acquiert au prix de 3 Points de création et offre et oblige à certaines choses :

Les obligations :
  • Le roleplay du joueur doit être et rester en fonction du Dieu qu’il a (ou qui l’a) choisi, cela veut dire que ce dernier doit jouer sa foi et ses obligations
  • Toute prière se fait en roleplay de quelques minutes, en effet, contrairement à ma magie, il faut appeler à soi l’attention de son Dieu et cela prend plus de temps qu’un quatrain.
  • Chaque jour, le prêtre doit par un moyen ou l’autre montrer sa dévotion en son Dieu, soit par une messe, soit par une offrande soit par un geste fort.
  • Un prêtre ne peut renier sa Foi sous peine de la perdre réellement (et il ne récupère pas les points investis dedans

Les avantages:

  • Tout prêtre en accord avec sa Foi peut bénir une personne. (voir Bénédiction clericale) (comme le sort du même nom)
  • Tout prêtre peut utiliser un certain nombre d’utilisation quotidienne de pouvoirs en fonction de sa dévotion (une compétence lui permet de savoir de combien d’utilisation quotidiennes sont disponibles) et de son Dieu
  • Tout prêtre a accès à un nombre de pouvoirs différents qui dépend de son avancée dans le clergé de son Dieu.

Bénédiction Clericale
  • Tout personnage en accord avec sa Foi (ayant la compétence 'Foi' non bloquée) peut bénir une personne.
  • cette bénédiction ne lui coute aucune mana, mais demande une prière ( incantation) de 5 minutes par personne.
  • les effets de la bénédiction clericale sont fixés par dieu et donc les effets ne peuvent être changé par le joueur.
    (C'est un bonus accordé par un dieu précis)

une bénédiction clericale peut toujours:
• bénédiction d'une dose d'eau, la transformant ainsi en eau bénite
•  annuler une (et une seule) malédiction

pour rappel (liste exhaustive des 'bonus'):
• bonus de +1 PV par localisation
• bonus de +1 PD à la frappe pour toutes les armes de mêlée
• bonus de +1 PD au jet pour toutes les armes de jet
• bonus de +1 PP à la protection dans toutes les localisations
• insensible aux maladies faibles (uniquement préventif, ne guérit pas une maladie déjà présente)
• annulation d'un mutisme


Si l'on désire bénir un groupe de personnes c'est possible, mais cela demande une 'messe' d'au moins 30 minutes de role-play et compte comme une seule utilisation.
Le 'pretre' est compté comme bénéficiaire de la bénédicion.

Fiche générique de Culte

Dieu
Actes de dévotion : Actes que le Dieu apprécie comme dons de soi ou aux autres qui va dans son sens
Interdit : Le joueur choisira un des interdits qu’il se fixera lui-même dans son jeu
Pouvoirs : Liste des quatre pouvoirs disponibles pour chaque Dieu
  • 1er pouvoir
  • 2° pouvoir
  • 3° pouvoir
  • Miracle
Détail des pouvoirs

Miracle : il est le seul des pouvoirs accordé par tous les Dieux à leurs prêtres. Ce pouvoir permet de faire une demande exceptionnelle à son Dieu lors d’une messe longue et inspirée. Lors de cette messe, le prêtre rend grâce à son Dieu , lui confirme sa Foi et fait sa demande. A la fin de la messe, il se peut que le Dieu ait entendu la demande de son prêtre et, selon son bon vouloir, interprètera la demande de se dernier, comme il se doit, et accomplira un miracle, qui parfois, sera assez discret que pour ne pas être visible immédiatement.
Ce pouvoir est le plus puissant de tous mais aussi le plus hasardeux.

Compétences :

Foi : 3 XP
Cette compétence permet d'avoir un canal privilégié vers son dieu... Ce qui ne signifie pas qu'on est écouté...
Elle donne accès a la bénédiction cléricale (2 fois par jour de base)

Dévotion :
Cette compétence permet d'avoir un peu de crédit auprès de son Dieu. Elle défini le nombre maximum de
Pré-requis: Foi

ex:
1XP => 2 utilisations de pouvoir par jour
+ 2XP => 5 utilisations de pouvoir par jour (au total)
+ 3XP => 10 utilisations de pouvoir par jour (au total)
+ 6XP => 25 utilisations de pouvoir par jour (au total)
+ 11XP => 75 utilisations de pouvoir par jour (au total)

Clergé :
Cette compétence démontre la 'puissance' cléricale, définissant ainsi la liste accessible des pouvoirs; elle fixe egalement la taille maximum d'un groupe lors d'une bénédiction ainsi que le nombre de bénédiction supplementaire par jour.
Pré-requis: Foi

ex:
2XP =>Novice
   
  • dispose d'un seul pouvoir
  • peut bénir jusqu'a 5 personnes lors d'une messe
  • 5 bénédictions en plus (7 au total)
   
+3XP=>Acolyte
   
  • dispose de deux pouvoirs
  • peut bénir jusqu'a 10 personnes lors d'une messe
  • 5 bénedictions en plus (12 au total)
   
+5XP=>Prêtre
   
  • dispose de tous les pouvoirs
  • peut bénir jusqu'a 20 personnes lors d'une messe
  • 8 bénedictions en plus (20 au total)
   
+10XP=>Eveque
   
  • dispose de tous les pouvoirs
  • peut bénir jusqu'a 30 personnes lors d'une messe
  • 10 bénedictions en plus (30 au total)
   
+20XP=>Prélat/pape
   
  • dispose de tous les pouvoirs
  • peut bénir jusqu'a 100 personnes lors d'une messe
  • 20 bénedictions en plus (50 au total)
« Modifié: Lun 10 Septembre 2012, 12:37:50 par Liono »
Je mets les pieds où je veux....

et c'est souvent dans la gueule...

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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #1 le: Lun 23 Mars 2009, 14:22:40 »
J'aime BEAUCOUP

Pensez déjà à la fiche de Bernor vous avez un client !

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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #2 le: Lun 23 Mars 2009, 14:33:29 »
Je trouve par contre le prix en PX très élevé ... être prêtre avec un minimum de dévotion coute 16 PX ...
« Modifié: Lun 23 Mars 2009, 14:35:27 par llellwyn »

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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #3 le: Lun 23 Mars 2009, 14:34:56 »
C'est pas ca qu'on a regardé... c'est juste en partant de zero (les XP et meme le reste DOIT encore etre discuté...)
Je mets les pieds où je veux....

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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #4 le: Lun 23 Mars 2009, 14:37:16 »
j'aime beaucoup le principe et la différentiation par rapport aux mages.

j'aime le principe des béné par messes et prières (prévoir que ce n'est pas cumulable avec celle des mages)

j'aime aussi le principe des pouvoirs différents par dieux (pitié ne donnez pas la liste des pouvoir mais ne donnez à chaque prêtre que les pouvoirs de son dieu ... cela générera de la surprise et de la richesse)

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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #5 le: Lun 23 Mars 2009, 15:11:06 »
J'adhère!

Peut-être un peu chèro en terme de points d'exp investis...

Le nombre de pouvoirs semble assez restreints (3/4 maximum par dieu)

Une habilité sous-forme de compétence selon la croyance ?
Je m'imagine mal un croyant de Ganzer ne sachant pas porter de bouclier par exemple...enfin c'est juste une idée lancée en l'air.

En tous cas, me voila on the route de la prêtrise.....enfin d'ici 4-5 lives le temps de pouvoir me la payer :p

Gloire à Raïus!!! (Comment ca, peu crédible ?  :-\)
« Modifié: Lun 23 Mars 2009, 15:13:18 par Mortis »

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Re : Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #6 le: Lun 23 Mars 2009, 15:44:46 »
Je trouve par contre le prix en PX très élevé ... être prêtre avec un minimum de dévotion coute 16 PX ...

oui, c'est voulu... tu ne peux pas commencer un perso a 11xp en étant prêtre tu dois faire tes classes (donc ton novicia puis etre acolyte avant d'avoir le "grade" de prêtre)

donc 16 est assez bon marché en sachant que la moyenne des joueurs dans la nouvelle campagne tourne autour des 18xp
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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #7 le: Lun 23 Mars 2009, 16:03:13 »
Ben pour le coût en XP il n'est pas encore fixé, mais je ne crois pas qu'un joueur commençant puisse déjà incarner un prêtre accompli dans lequel son dieu a mis toute sa confiance alors qu'il n'a encore rien vécu ou presque... donc on limite aussi sur la dévotion.

De plus on ne peut commencer plus haut que novice ou accolyte mais sûrement pas prêtre... Simplement parce qu'un background c'est bien mais ses voeux de prêtre, on ne les passe pas à la légère, il faut d'bord mettre la Foi du 'prêtre' à l'épreuve.
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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #8 le: Lun 23 Mars 2009, 17:47:57 »
Je comprends c'est clair mais même à ce niveau je pense encore que c'est un poil cher à côté de ce que sait faire un mage avec 16 XP ou un guerrier. 

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Re : Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #9 le: Mar 24 Mars 2009, 09:06:56 »
J'adhère!

Peut-être un peu chèro en terme de points d'exp investis...

Le nombre de pouvoirs semble assez restreints (3/4 maximum par dieu)

Ce sont les pouvoirs que les prêtres auront  : ils ne disposeront pas d'une batterie de sorts telle à celle des mages mais ces pouvoirs seront un peu plus puissants.

Une habilité sous-forme de compétence selon la croyance ?
Je m'imagine mal un croyant de Ganzer ne sachant pas porter de bouclier par exemple...enfin c'est juste une idée lancée en l'air.

Personnellement, je ne vois pas un prêtre de Ganzer aller au combat mais plutôt préparer les guerriers de Ganzer à y aller... Les prêtres portent la parole de Ganzer, ses guerriers sont ses bras...


En tous cas, me voila on the route de la prêtrise.....enfin d'ici 4-5 lives le temps de pouvoir me la payer :p

Gloire à Raïus!!! (Comment ca, peu crédible ?  :-\)

Toi aussi  :o
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Re : Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #10 le: Mar 24 Mars 2009, 09:13:59 »
Je comprends c'est clair mais même à ce niveau je pense encore que c'est un poil cher à côté de ce que sait faire un mage avec 16 XP ou un guerrier. 

En prenant un acolyte à 10 XP

Il aura donc Foi + Accolyte + Dévotion 2

Ca lui permet quand même d'user de 5 pouvoirs de son Dieu + 12 bénédictions par jour!

Perso je trouve que c'est pas si cruche que ça... Si je passe à 18 on obtient :

Foi + Prêtre + Dévotion 3

Ca lui donne 10 utilisations de pouvoir de son Dieu + 20 bénédictions par jour!

Je crois qu'à ce traif-là, le mage il se met juste à pleurer et il dit merci.
« Modifié: Mar 24 Mars 2009, 11:07:26 par Frater »
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Re : Re : Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #11 le: Mar 24 Mars 2009, 11:15:43 »
Je comprends c'est clair mais même à ce niveau je pense encore que c'est un poil cher à côté de ce que sait faire un mage avec 16 XP ou un guerrier. 

En prenant un acolyte à 10 XP

Il aura donc Foi + Accolyte + Dévotion 2

Ca lui permet quand même d'user de 5 pouvoirs de son Dieu + 12 bénédictions par jour!

Perso je trouve que c'est pas si cruche que ça... Si je passe à 18 on obtient :

Foi + Prêtre + Dévotion 3

Ca lui donne 10 utilisations de pouvoir de son Dieu + 20 bénédictions par jour!

Je crois qu'à ce traif-là, le mage il se met juste à pleurer et il dit merci.

si l'on doit mettre cela en parallèle avec un potentiel en mana, l'acolyte tournerait autours des

12 x 7 = 87 mana pour les bénédictions
5 x 3 = 15 mana pour les sorts (j'ai pris que des niveaux deux)

soit 99 mana, qui dit 'accolyte PD ?'

si on passe 'prêtre':

20 x 7 = 140 mana pour les bénédictions
10 x 5 = 50 mana pour les sorts (là aussi j'ai pris du niveau deux, mais les pouvoirs seront plus 'puissant')

soit 199 mana avec 18 XP:

(pour info, un mage de 18 XP a certes une dizaines de sorts dans son livre, mais ne dispose que de 40 mana par jour)

donc je ne trouve pas cela si chère que ça
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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #12 le: Mer 25 Mars 2009, 01:49:43 »
Je crois qu'on leur a fait peur... Ils ne disent plus rien Oo;
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Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #13 le: Jeu 26 Mars 2009, 11:57:38 »
après avoir tout relu c'est l'échelle 2 +3XP + 5xp +10 xp +20 xp que je trouve exagérée

En fait elle signifie un choix de votre part :

- vous ne voulez pas de prêtre qui sache faire autre chose (porter une armure lourde, ... ou tirer à l'arc)
- vous ne voulez pas d'évêque PJ

Je trouve dommage de créer des compétences qui de facto seront inaccessibles.

Maintenant c'est votre jeux ... et donc vos choix ... on avisera une fois que vous aurez publié une version définitive ,-)

Je répète néanmoins que je trouve le principe TRES sympa

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Re : Re : [Nouvelle] Règles de Prêtrise (Second Draft)
« Réponse #14 le: Jeu 26 Mars 2009, 12:28:41 »
après avoir tout relu c'est l'échelle 2 +3XP + 5xp +10 xp +20 xp que je trouve exagérée

J'ai tapé ca a pouf sans vraiment calculer au delà...

Citer
En fait elle signifie un choix de votre part :

- vous ne voulez pas de prêtre qui sache faire autre chose (porter une armure lourde, ... ou tirer à l'arc)
- vous ne voulez pas d'évêque PJ

Je trouve dommage de créer des compétences qui de facto seront inaccessibles.

Maintenant c'est votre jeux ... et donc vos choix ... on avisera une fois que vous aurez publié une version définitive ,-)

Je répète néanmoins que je trouve le principe TRES sympa

les valeurs XP sont là pour etre discutée...

mais c'est aussi cher que la réduction de quatrain pour les mages... on s'est basé sur cette pyramide là...

maintenant, rien ne t'empeche de proposé une autre disposition d'XP... on est a l'écoute...
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