Les maladies, actuellement ne sont pas soignables, simplement parce que les règles à ce sujet n'ont jamais été créées.
Donc on a un peu planché dessus et ça donne ceci :
Les maladiesLes maladies sont conservées telles quelles, des cartes plastifiées seront remises au joueurs malades pour qu'ils puissent transmettre cette maladie mais aussi que le jeu se gère de lui-même.
Nom de la maladie
mode de contagion
Niveau de la maladie : (de 1 à 5)
Nom de la composante pour soigner
Description des symptômes (à jouer)
Symptomatologie (1XP)Pré-requis : docteurLe docteur, par ses connaissances peut apprendre à reconnaître les maladies. Pour ce faire il peut soit se baser sur un cadavre et va pratiquer des examens intrusifs soit va avoir la chance d'avoir un patient vivant auquel il devra faire un examen complet.
Durée :
cadavre : 5 minutes (et on ouvre copieusement l'machin)
patient : 10 minutes, on ausculte, on pose des questions etc...)
Cette compétence permet au docteur de savoir de quelle maladie souffre (souffrait) son patient et de connaître le remède exact à la maladie.
Pharmacologie(2XP)Pré-requis : Cerce de plombSelon le niveau de virulence de la maladie, il faut administrer une potion de soin à laquelle est ajoutée en dernière minute une composante qui sera la clef aux soins pour ladite maladie.
Pour ce faire, le pharmacologue sait que selon le niveau de maladie, il faut faire une potion de soin magique (niveau de la maladie +1)PV et y adjoindre après préparation la composante qui en fera le remède.