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Auteur Sujet: Briefing  (Lu 5063 fois)

Hors ligne DIM

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Briefing
« le: Lun 28 Avril 2008, 14:10:26 »
Ici un post pour marquer ce qui ne faut pas oublier de dire lors du briefing

Pourquoi faire ceci ?
J'ai pu remarquer que dans tous les GN le briefing de début est super important pour rappeler aux participants, les règles de jeu et les choses à ne pas oublier.
Mais comme toujours on oublie souvent quelque chose. Et le plus souvent, comme on joue dans des univers et associations différentes on oublie ou confond un peu les règles.
Alors avec ce post je propose de faire une liste des choses et règles importantes à remettre bien en place dans la tête de chacun :)

Citer
commun
  • SECURITE avant tout, c'est un jeu, ne frappez JAMAIS votre adversaire, touchez le !
  • Les sites sont dangereux, suivez TOUJOURS les consignes de sécurité, ne coupez JAMAIS un balisage sans y avoir été invité par un organisateur.
  • si vous avez un problème lors du jeu, toujours allez voir un arbitre en premier.(note : l'arbitre à toujours raison :)
  • quand vous vous installez, vous avez pu remarquer que l’endroit est propre. Il faut qu’il soit dans le même état quand vous partez voir même plus propre encore 
  • Quand vous allez manger penser à ranger votre table ou votre gobelet.
    (Le rendre à la personne qui s’occupe de la taverne est un plus).
    Si vous renversez quelque chose, faites le ménage.
    En somme, que ce soit de votre faute ou pas si c’est sale donner un coup de main au nettoyage.

Règles (précision rapide):
  • L’égorgement se fait de dos et par surprise !
  • La peau de pierre ne protège pas d’une arme courte.
  • on ne peut relancer un sort de peau de pierre en combat
  • Les flèches ne perses pas peau de pierre.
  • Les pv torse et tête pour tous les humains et les elfes sont de 3PV.
    La différence est uniquement sur les membres qui sont à 4PV pour les humains et 3 pour les Elfes.
    Les humains n’ont donc pas 4pv partout !
  • Les lanceurs de sort doivent avoir la compétence pour pouvoir porter une armure et lancer un sort. Et donc deux compétences en tout. Il n’est donc pas interdit d’avoir une armure en étant lanceur de sort.

Interprétation

  • un jeu de rôle a comme principe l'interprétation d'un rôle ... pas la victoire à tout pris
  • recevoir un coup n'est pas seulement une perte de points de vie ... c'est aussi sensé être très douloureux ;-)

A 0 pv la localisation est inutilisable
  • pour les bras ils pendent
  • pour les jambes genoux en terre
  • pour la tête c’est coucher et inconscient
  • pour le torse coucher et peux geindre

de -1 a -3
  • idem que 0
  • Tete et torse : inconscient
  • la blesseure DOIT être soignée dans l'heure, sinon il y a mort du personnage (hémorragie)

A – 4 pv
  • Idem que 0
  • Uniquement soin magique ou de chirurgien.
  • la blessure DOIT etre soigné dans la minute sinon il y a mort du personnage (hémorragie aggravée)

Armures
Les armures doivent être homologuées pour que l’on puisse vous dire ce que vous bénéficiez et elles ne protègent que la surface recouverte.

Magie
  • Les sorts doivent être précédés d’un quatrain !
    (Et on doit l’entendre et dans une langue FR, NL, AL ou EN mais compréhensible et l’injonction ne fait pas partie du quatrain. )
    (DOIT ETRE CLAIR ET AUDIBLE Y COMPRIS SOUS UN MASQUE, en gros AR-TI-CU-LER)
  • UN SORT par quatrain.

PS:
De plus, quatrain veut dire :
Petite pièce de poésie de quatre vers. Et non pas :
Nom vulgaire de l'espèce de chardonneret qui a quatre plumes de la queue terminées par une marque blanche.
Donc il doit aussi rimer !

Divers
  • Le + 1 dégâts apporté par une compétence et le +1 sort ne sont pas cumulable !
  • Si le sort est lancé sur quelqu’un qui à la compétence c’est toujours + 1 et non pas + 2 !


A vous d’ajouter pour qu’il soit complet sans être excessif 

Note de Frater, je mettrais a jour le premier POST
« Modifié: Dim 25 Mai 2008, 23:18:32 par Frater »

Hors ligne Celeste

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Re : Briefing
« Réponse #1 le: Mar 29 Avril 2008, 13:47:05 »
Merci DIM
très bonne initiative

si on trouve d'autres points, on rajoutera

Hors ligne Liono

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Re : Briefing
« Réponse #2 le: Mar 29 Avril 2008, 14:25:38 »
Tcheu!

c'est rare des joueurs parler de nettoyage par eux-mêmes...

Rhalalalalalaaaa... ces anciens joueurs, toujours pleins de surprises :)
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Hors ligne llellwyn

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Re : Briefing
« Réponse #3 le: Mer 30 Avril 2008, 15:25:58 »
super post Dimi

Hors ligne llellwyn

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Re : Briefing
« Réponse #4 le: Dim 25 Mai 2008, 22:56:32 »
Quelque ajouts :

Règles

- on ne peut relancer un sort de peau de pierre en combat
- la peau de pierre ne protège pas des armes courtes

Interprétation

- un jeu de rôle a comme principe l'interprétation d'un rôle ... pas la victoire à tout pris
- recevoir un coup n'est pas seulement une perte de points de vie ... c'est aussi sensé être très douloureux ;-)

Hors ligne Mathias

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Re : Briefing
« Réponse #5 le: Jeu 20 Septembre 2012, 17:05:14 »
Je plussoie Lellwynn !
Surtout sa dernière phrase... J'imagine que cela arrive aux PJs aussi, mais combien de PNJs ne jouent pas les blessures, c'est vraiment dommage.
Tout le monde peut s'engager dans la voie du paladinat. La preuve : moi ! ;-)

 


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