Afin de pouvoir différencier les niveaux de bandages, les Bandagistes, les Rebouteux, Médecins ou Chirurgiens doivent se munir de bandages de couleur suivant leurs niveau de compétence respectif.un bandagiste (qui n'a pas encore le niveau 'rebouteux') DOIT utiliser des bandages BLANCLa longueur minimum d'un bandage est fixée a 2 M de long et 4 cm de largeNous conseillons aux joueurs 'qualifiés' (rebouteux ou plus) de prévoir des bandages en suffisance des niveaux inférieurs pour pouvoir intervenir plus rapidement.Il va de soit qu'un Chirurgien appliquant 'à la va-vite' un bandage simple ne vera pas son patient guérrir avant 24H.Un Rebouteux, un Médecin ou un Chirurgien peut retirer un bandage 'normal' pour y appliquer son art et ainsi réduire le temps de guérison.(Le décompte reprends a zéro)rebouteuxDescription:Réduit le temps pour qu'un soin par bandage soit efficace de 24H à 18HElle demande un nettoyage de la plaie durant 5 minutes avant application du bandage de couleur JAUNE ou ORANGELe Rebouteux doit:* posséder des fioles de désinfectant. (non fournies par l'AMW)Cout:1 XPPré-requis:Bandages à 2MédecinDescription:Réduit le temps pour qu'un soin par bandage soit efficace de 24H à 12H.Elle demande un nettoyage et une cotérisation de la plaie durant 10 minutes avant application du bandage de couleur NOIR ou BLEULe Médecin doit:* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet metalique plat pour cotérisation par le feu (une dague peut etre utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit etre annoncée par le médecin)Cout:3 XPPré-requis:RebouteuxChirurgienDescription:Réduit le temps pour qu'un soin par bandage soit efficace de 24H à 6H.Le Chirurgien doit :* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet metalique plat pour cotérisation par le feu (une dague peut etre utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit etre annoncée par le médecin)* posséder des 'outils' de chirurgie.Elle demande un nettoyage et une intervention sur la plaie durant 30 minutes avant application du bandage de couleur ROUGE ou VERTCout:6 XPPré-requis:Médecin
un bandagiste (qui n'a pas encore le niveau 'rebouteux') DOIT utiliser des bandages dont la longueur minimum d'un bandage est fixée a 2 M de long et 4 cm de large.rebouteuxDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par heure passée à soigner le patient. (un patient par heure).Elle ne permet pas de stabiliser ou sauver une blessure a -4.Il n'est pas permis au rebouteux de dormir durant ses soins.Aucune autre activité physique n'est permise durant les soins.Elle demande le nettoyage de la plaie durant 5 minutes.Le Rebouteux doit:* posséder des fioles de désinfectant. (non fournies par l'AMW)Cout:1 XPPré-requis:Bandages à 2MédecinDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par demi heure passée à soigner le patient. (un patient par demi-heure).Un médecin peut stabiliser une blessure a -4 durant 1/2 heure sans risque. (un soin magique pour passer a -3 est toujours nécessaire).Il n'est pas permis au médecin de dormir durant ses soins.Aucune autre activité physique n'est permise durant les soins.Une fois l'acte débuté, il ne peut être interrompu sous peine de voir s'aggraver l'état du patientLe Médecin doit:* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet métalique plat pour la cautérisation par le feu (une dague peut être utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit etre annoncée par le médecin)Cout:3 XPPré-requis:RebouteuxChirurgienDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par quart d'heure passée à soigner le patient. (un patient par quart d'heure).Un chirurgien peut stabiliser et soigner une blessure à -4.Il n'est pas permis au médecin de dormir durant ses soins.Aucune autre activité physique n'est permise durant les soins.Une fois l'acte débuté, il ne peut être interrompu sous peine de voir s'aggraver l'état du patientLe Chirurgien doit :* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet metalique plat pour cotérisation par le feu (une dague peut etre utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit etre annoncée par le médecin)* posséder des 'outils' de chirurgie.Cout:6 XPPré-requis:Médecin
MédecinDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par demi heure passée à soigner le patient. (un patient par demi-heure).Un médecin peut aussi stabiliser une blessure a -4 durant 1/2 heure sans risque. (un soin magique pour passer a -3 est toujours nécessaire).Pour ce faire, il doit garder un tissu appliqué sur la blessure avec les deux mains pour montrer qu'il endigue le saignement. Il n'est pas permis au médecin de dormir durant ses soins.Aucune autre activité physique n'est permise durant les soins.Une fois l'acte débuté, il ne peut être interrompu sous peine de voir s'aggraver l'état du patientLe Médecin doit:* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet métallique plat pour la cautérisation par le feu (une dague peut être utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit etre annoncée par le médecin)* Stabiliser une blessure à -4 ne nécessite qu'un tissu (plus large qu'un bandage et non fourni par l'organisation)Cout:3 XPPré-requis:RebouteuxChirurgienDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par quart d'heure passée à soigner le patient. (un patient par quart d'heure).Un chirurgien peut aussi stabiliser une blessure à -4. Pour ce faire, il doit garder un tissu appliqué sur la blessure avec les deux mains pour montrer qu'il endigue le saignement. Un chirurgien peut également guérir une blessure à -4. Pour ce faire il doit être assisté d'un médecin ou d'un autre chirurgien qui stabilise la blessure pendant que lui même passe un quart d'heure à la soigner pour lui rendre un pointIl n'est pas permis au chirurgien de dormir durant ses soins.Aucune autre activité physique n'est permise durant les soins.Une fois l'acte débuté, il ne peut être interrompu sous peine de voir s'aggraver l'état du patientLe Chirurgien doit :* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet métallique plat pour cautérisation par le feu (une dague peut etre utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit etre annoncée par le médecin)* posséder des 'outils' de chirurgie.* Stabiliser une blessure à -4 ne nécessite qu'un tissu (plus large qu'un bandage et non fourni par l'organisation)Cout:6 XPPré-requis:Médecin
un bandagiste (qui n'a pas encore le niveau 'rebouteux') DOIT utiliser des bandages dont la longueur minimum d'un bandage est fixée a 2 M de long et 4 cm de large.Outre les bandages, il existe une spécialisation : rebouteux, médecin et chirurgien.La spécialisation offre aux personnages la possibilité de "jouer" les soins, il est toujours mieux d'excercer son art plutot que de passer le temps a ne rien faire.* Un rebouteux, médecin ou chirurgien peut utilisé des bandages pour peu qu'il en ai la compétence.* Il n'est pas permis aux spécialistes de dormir durant ses soins.* Aucune autre activité physique n'est permise durant les soins.Une spécialisation permet, par tranche de temps, de faire remonter TOUTES les localisations, à un même niveau de blessure, d'un point de vie, en les groupant par niveau de blessure.Par exemple les zones à -2 passent à -1.Un médecin s'intéresse TOUJOURS aux blessures les plus grave, on commence donc TOUJOURS par le niveau en point de vie le plus bas.Exempleun personnage est blessé comme suit: (T: -2, C: -1, BG: 2, BD: -3, JG: 3, JD: -3)le médecin viens le soigné, il s'intéresse au deux blessures les plus graves, dans l'exemple la blessure la plus grave est -3 pour la Jambe Droite (JD) et le Bras Droit (BD), la spécialisation va donc se porté sur ces 2 blessures.après les soins (1/2 H), le personnage sera donc: (T: -2, C: -1, BG:2, BD:-2, JG:3, JD:-2)Si le médecin continue sur le personnage, il va traiter les blessures a -2: la Tête (T), le bras droit, la jambe droite)après les soins (1/2 H), le personnage sera donc: (T: -1, C: -1, BG:2, BD:-1, JG:3, JD:-1)maintenant la blessure la plus grave est -1, les zones a soignées sont la tête, le corps, la jambe droite et le bras droit.après les soins (1/2 H), le personnage sera donc: (T: 0, C: 0, BG:2, BD: 0, JG:3, JD: 0)etc.RebouteuxDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par heure passée à soigner le patient. (un patient par heure).Elle ne permet pas de stabiliser ou sauver une blessure a -4.Le Rebouteux doit:* posséder des fioles de désinfectant. (non fournies par l'AMW)Cout:1 XPPré-requis:Bandages à 2MédecinDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par demi heure passée à soigner le patient. (un patient par demi-heure).Un médecin peut stabiliser une blessure a -4 durant 1/2 heure sans risque. (un soin magique pour passer a -3 est toujours nécessaire).Une fois l'acte débuté, il ne peut être interrompu sous peine de voir s'aggraver l'état du patient.Le Médecin doit:* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet métallique plat pour la cautérisation par le feu.(une dague peut être utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit être annoncée par le médecin)Cout:3 XPPré-requis:* Rebouteux* bandage a 3ChirurgienDescription:Cette pratique permet de faire récupérer un point de vie par quart d'heure passée à soigner le patient. (un patient par quart d'heure).Un chirurgien peut stabiliser et soigner une blessure à -4.Une fois l'acte débuté, il ne peut être interrompu sous peine de voir s'aggraver l'état du patient.HôpitalUn chirurgien peut être associé à un ou plusieurs médecins pour former un Hôpital.un Hôpital est composé au maximum d'un chirurgien et de 3 médecins.Chaque médecin sous les ordres d'un chirurgien voit son délais de soin réduit à 15 minutes (au lieu de 30).un hôpital peut soigner deux patients par médecin;le chirurgien, devant contrôler et gérer les médecins, ne peut pas prendre plus d'un patient à la fois.Le Chirurgien doit:* posséder des fioles de désinfectant (non fournies par l'AMW).* posséder un objet métallique plat pour cautérisations par le feu.(une dague peut être utilisée, mais la chauffe de celle-ci doit être annoncée par le médecin)* posséder des 'outils' de chirurgie.Cout:6 XPPré-requis:* Médecin
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